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Java 1.4 et 5.0 (1Cederom) - 3e edition by Emmanuel Puybaret

Posted On March 23, 2017 at 9:24 am by / Comments Off on Java 1.4 et 5.0 (1Cederom) - 3e edition by Emmanuel Puybaret

By Emmanuel Puybaret

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Sample text

Utiliser pour les méthodes effectuant des traitements nécessaires à l’implémentation des objets d’une classe. Pour appeler la méthode d’un objet, il faut écrire l’identificateur de l’objet suivi d’un point, suivi de l’identificateur de la méthode. champ Comme les champs ne doivent faire partie que de l’implémentation des objets d’une classe, prenez l’habitude de les encapsuler pour protéger les données d’un objet. Pour encapsuler un champ, on utilise le modificateur d’accès SULYDWH à sa déclaration, ce qui limite la portée du champ à sa classe.

Néanmoins, cela n’a pas pour conséquence de créer, comme en C++, toutes les méthodes LQOLQH, optimisation que ne peut contrôler le développeur Java. D’autre part, les classes Java peuvent s’utiliser mutuellement sans avoir à être déclarées avant utilisation, car le compilateur MDYDF est capable de retrouver de lui-même la définition d’une classe si vous respectez l’organisation décrite dans la section « Organiser les fichiers des classes » de ce même chapitre. Ces caractéristiques évitent l’utilisation de fichiers KHDGHU en Java et l’éparpillement sur plusieurs fichiers de la définition d’une classe.

L’instruction SUpQRP DXWUH3UpQRP affecte la référence DXWUH3UpQRP à SUpQRP ᕨ. DXWUH3UpQRP et SUpQRP désignent alors le même objet 6RSKLH . La référence SUpQRP est à nouveau passée en paramètre à la méthode VKRZ0HVVDJH'LDORJ qui affiche cette fois-ci la chaîne de caractères Sophie ᕩ. XDF  ))  DANS LA VRAIE VIE Utilisation des lettres accentuées Comme dans le cas des variables DQQpH, DQQpH3URFKDLQH, SUpQRP et DXWUH3UpQRP de cet exemple, les identificateurs Java peuvent utiliser des lettres accentuées mais cellesci sont déconseillées.

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