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Objektorientierte Programmierung in JAVA: Eine leicht by Otto Rauh

Posted On March 23, 2017 at 12:01 pm by / Comments Off on Objektorientierte Programmierung in JAVA: Eine leicht by Otto Rauh

By Otto Rauh

Buchhandelstext
Ein leicht verst?ndliches Lehrbuch, das Programmieranf?nger in die Grundlagen der objektorientierten Programmierung einf?hrt. Als Programmiersprache wird Java verwendet. Die Konzentration auf die wesentlichen Prinzipien und der Verzicht auf eine ersch?pfende Behandlung der Programmiersprache erlauben dem Lernenden ein schnelles Vorw?rtskommen. Zum Buch gibt es erg?nzend einen Online-Service: Hier findet der Leser alle Programme des Buches, erg?nzend dazu Folienvorlagen f?r die Lehre.

Inhalt
Algorithmen - Systeme - Klassen - Variablen und Objekte - Steueranweisungen - Vererbung - Architektur

Zielgruppe
· Informatik- und Wirtschaftsinformatik-Studenten an Fachhochschulen, Berufsakademien und Universit?ten im Haupt- oder Nebenfach · Studenten technischer und naturwissenschaftlicher Fachrichtungen, die eine Grundausbildung im Programmie-ren absolvieren m?ssen, · Auszubildende an Berufsschulen (IT-Berufe)

?ber den Autor/Hrsg
Prof. Dr. Otto Rauh lehrt Informatik an der Fachhochschule Heilbronn. Das Buch ist aus Lehrveranstaltungen hervorgegangen, die sich vor allem an Wirtschaftsingenieure und Elektroingenieure gewandt haben.

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Theoretisch könnte man auch nur mit Klassen arbeiten. Es ist jedoch so, dass die Java-Maschine primitive Datentypen schneller verarbeiten kann als Objekte, so dass die Verwendung solcher Daten insgesamt einen Geschwindigkeitsgewinn bringt. Hinzu kommt, dass Operationen mit primitiven Daten kürzer formuliert werden können als die von Objekten. Man nimmt deshalb diese kleine Abweichung von der Objektorientierung in Kauf. Java stellt neben i nt und double noch einige andere primitive Datentypen bereit: byte, short und l ong sind Ganzzahlen wie i nt, jedoch mit jeweils anderer Länge.

GetNachname() + •. getNachname() + ". promptAndReadString("Eingabetaste drücken"): Wegen des geringen Funktionsumfangs brauchen wir außer der Methode ma in ( ) keine weitere Methode. Sie beginnt mit der Erzeugung des IntiO-Objekts und der drei Mitarbeiter-Objekte. Beim Aufruf des Konstruktars Mitarbeiter() wird fiir jeden der definierten Parameter ein konkreter Wert mitgegeben. Während Stringwerte dabei zwischen Anfiihrungszeichen gesetzt werden müssen, damit sie von Variablennamen unterschieden werden können, ist dies bei numerischen Werten nicht nötig.

Man spricht im Fachjargon auch von der Instanziierung der Klasse, wenn mit Hilfe von new ein Objekt erzeugt wird. Das Objekt selbst wird auch als Instanz seiner Klasse bezeichnet. Beide Schritte, Deklaration und Instanziierung, lassen sich auch kompakt zu einer Anweisung zusammenfassen: IntiO inout = new IntiO(): Der Programmtext Sie sind nun in der Lage, den Text unseres Beispielprogramms mit einigen zusätzlichen Erläuterungen zu verstehen. Das Programm tut nicht viel und ist deshalb recht kurz.

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