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Social Development mit .NET by Mario Fraiß

Posted On March 23, 2017 at 10:04 am by / Comments Off on Social Development mit .NET by Mario Fraiß

By Mario Fraiß

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Erstellen Sie dazu jetzt innerhalb des Projekts SocialDevelopmentTools einen Ordner Objects und darin einen weiteren Ordner Facebook. Diesem fügen Sie die neuen Klassen ­FacebookObject, FacebookProfile und FacebookLocation hinzu. Diese Klassen beinhalten lediglich Properties, um die Daten des JSON-Objekts zu halten. net­ deserialisieren möchten, ist es erforderlich, dass die Namen der Properties der Serialisierungsklassen mit jenen der Objekt- und Attributwerte des JSON-Objekts übereinstimmen. Das gilt auch für die eingesetzten Datentypen.

Windows; ... private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { ... Authorized) { ... Show(jsonCurrentUser); } } Wenn Sie die Anwendung jetzt starten, sollte sich eine eine MessageBox mit der JSON-Antwort der facebook-Server öffnen. Wenn dem so ist, dann herzlichen Glückwunsch! Sie haben soeben Ihre erste erfolgreiche Anfrage mithilfe des facebook-Graph-API abgesetzt. Die Antwort, die Sie erhalten haben, ist, wie erwähnt, in JSON formuliert. net einsetzen. com/, da sie im nächsten Schritt benötigt wird.

Die Antwort, die Sie erhalten haben, ist, wie erwähnt, in JSON formuliert. net einsetzen. com/, da sie im nächsten Schritt benötigt wird. dll hinzu. Eine der zentralen Klassen ist JObject. NET-Objekte zu kapseln. Linq; ... ToString(); Das nachfolgende Codestück parst die JSON-Antwort des Graph-API und schreibt den Vor- und Nachnamen des aktiven Users in das entsprechende Label. Adaptieren Sie daher jetzt den Code innerhalb des Window_Loaded-Ereignisses. Die früher im Code verwendete Message-Box wird nicht länger benötigt.

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